春季踏青好去处
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“士兵突击”体验一日游

早乘车赴基地,在大本营进行团队建设(分红军和蓝军),讲解活动规则,领取任务
参考项目
1、运送伤员;
2、同舟共济;
3、团队夺旗。
 
午餐后活动开始,向目的地开进,红、蓝军同时行进,共同到达每个任务点进行PK分别计分(活动过程约三个小时)。回到大本营,清点人数,检查人员的身体状况,进行评比每队得分的数量及在途中的表现。活动结束,合影留念。返回在京出发地点,结束此次拓展之行。

成人价:178元/人(团队价)    
 
费用包含:全程空调旅游车、午餐、场地费用、器具费用、教练费用、陪同服务

预定咨询电话:69629614、69629584

玩家手册

什么是真人cs

激光对抗,译自英文“Laser Strike”。是CS加上随后开发(定型中)的电子地雷,电子手雷,电子火箭筒,无人飞机等辅助设备的统称。目前日渐流行的“真人CS”即是其中一种竞技形式。
    激光对抗系统采用了激光、电脑、无线通信等先进技术,以发射低频红外激光代替发射实弹,是绿色环保、有益身心健康的户外电子竞技运动。激光对抗系统因其装备与游戏规则与电脑游戏CS接近,同时变虚拟为现实,故人们称之“真人CS”。

基本功能:
激光枪发射时,有模拟真实枪声(有的枪带振动),且有模拟真枪的上弹音效。
时间、生命值、弹数等可由控制台自由设定。
有效射程:400米
子弹:每个弹夹50发,所有枪型均可连击、亦可点射。
上弹:枪口向天,勿扣扳机,1秒;可以听到3声上弹音效。可设置无限上弹。
击中敌人:背后震动一次,并可继续射击。
被击中:背后震动三次,激光枪自动暂时失效(模拟受伤暂不能还击状态),3秒内不能被他人击中、也不能射击他人。
背后显示器:显示攻击得分和剩余生命数值。
游戏最大容许90人对战,最多可分为两组。如果再多分组则跳频到其他频道互不干扰。
例如:40名玩家,分为两队:20人一队。则为1号队10对10 ,2号队 10对10 ,1号队和2号队玩家互相攻击不计数。
 
真人“cs”的比赛规则
激光对抗赛俗称‘真人CS’,其比赛规则是参照国际流行的CS电子游戏而制定。
一、参赛选手
1、选手分组
选手分为攻方和守方两组,守方着灰色专用比赛服装,攻方着彩色专用比赛服装,并分别佩戴同等颜色的头带。
每方最多可同时有10名选手上场参与比赛(非标场地略有不同)。正式比赛中,攻守双方各有7人参与对阵;比赛过程中,局间间歇时间教练可以更换上场选手;
在非正式比赛中,在为公平起见,比赛过程中,双方选手数量可由双方协商确定,原则上应相同或接近。
2、选手比赛装备
双方比赛必选装备包括:比赛专用枪、无线接收器和耳机。选手入场前,需由工作人员协助选手佩戴并检测比赛装备。
3、选手生命值
每局比赛开始时,选手的生命值为100点。在比赛过程中,如果选手的头部被击中,该选手将损失100点;击中某选手胸部或后背一次,会使该选手损失20点;选手生命值降为0时,该选手被视为击毙;被击毙队员将强迫退出比赛,并等待再次复活。
4、选手积分
在下列情况下,选手将得分:
击毙对方选手一人,得25分;
本方获胜一局,本方每位选手得25分;
(攻守比赛模式中)
攻方成功启动比赛目标(定时炸弹)一次,得50分;
守方成功解除比赛目标(定时炸弹)一次,得50分;
在下列情况下,选手将失分:
选手被击毙一次,该选手将失25分;
选手击毙本方选手一次,失25分;
5、比赛模式
比赛模式分为混战模式和攻守模式两种.
二、攻守模式的比赛规则简介
攻守模式为正式比赛模式,各方上场参赛人数为7人(非正式比赛可由双方协商确定),阵容、阵形由各方教练指定;
比赛总局数为10局(非正式比赛可由双方协商确定),每局比赛时间为5分钟;双方赛满5局后,将互换攻守;
比赛结束后,按照双方胜负总局数决定胜负;若胜负局数相同,则按照各方选手的积分总和决定胜负;
1、单局比赛的开始及结束
单局比赛开始的标志是裁判通知“比赛开始,出发”;
单局比赛结束的标志是裁判通知“本局比赛结束,请所有队员迅速回到各队出发点”。
每局比赛时间最长为5分钟,局间休息时间1分钟。
2、选手入场及离场
只有当一局比赛结束后,处于局间休息时间时,选手才可以入场或离场。
3、出发与返回
每局比赛开始时,选手必须处于本方的出发点,否则裁判将会剥夺该选手的本局参赛权。
选手接到“生命开始复活”的通知,表明该选手正在复活过程中,接到“生命已复活”的通知,表明该选手已经复活并可以立即参与比赛;
4、单局比赛的结果判定
如下5种情况之一发生时,本局比赛结束,胜负判定如下:
攻方未能在本局时间内启动定时炸弹,则守方胜;
定时炸弹尚未被启动,但攻方选手已全部阵亡,则守方胜;
定时炸弹被成功拆除,则守方胜;
守方选手全部阵亡,则攻方胜;
定时炸弹成功爆炸,则攻方胜;
5、比赛动作规范
选手被击毙后,应立即举起一只手,并迅速返回出发点。若选手违反上述规定,裁判将判其违规,并通知违规选手;
6、比赛目标的启动和拆除
与CS电子游戏不同,定时炸弹是被事先固定安放在比赛场地的两个不同的区域,攻方选手可任意选择其一进行启动;当某个定时炸弹被启动后,另一个将自动报废;
定时炸弹被启动后,将开始120秒倒计时,在倒计时结束前,守方选手必须及时进行拆除;
三、混战模式比赛规则
混战模式为非正式比赛模式,可用于日常训练;混战模式适合于选手赛前体能锻炼、攻防意识训练和团队配合意识的练习;也适合与业余选手或初学者的体验性比赛和健身活动;
1、比赛的开始与结束
   比赛开始和结束都由赛场裁判控制。
2、比赛局数与时间
   混战模式比赛总局数由双方约定,每局比赛时间也由双方约定;
3、选手入场及离场
   只要场内选手数目没有超过场地容量限制,选手可以随时入场或离场。
4、 胜负判定
    比赛胜负按照双方胜负局数判定;胜负局数相同的按照双方选手击毙对方人次总数决定胜负;
    混战模式比赛不使用定时炸弹;
5、选手积分
   同攻守模式
 
真人cs特点
1
·采用先进的激光、电脑、无线电通信等技术。
·以发射激光代替发射实弹,所用激光类型对肉眼不会造成伤害。
·设备设计架构经中国陆军演习磨练,使用可反复充电的充电电池。
·对抗游戏中不会产生任何附属垃圾,绿色、无污染。
2
·枪体内不含有触发装置,枪管为普通铁管。不具有改装成真枪的价值,对社会安全危害比较低。
·战斗中,可体验到逼真的子弹射出、击中对方、弹壳落地、子弹上膛、射击振动等一系列战斗效果,使战斗更加真实!
·可进行记录、统计、显示各项战斗数据,进行战绩排行等。
·参与者可以放心在战斗中发挥最大的军事素养,团队协作能力,个人心理素质潜力。
3
对于治疗“网瘾”、及减轻工作和学习压力有显著疗效,作用于企业团队协作培训有突出效果。
·激光对抗具有网络游戏相似的任务机制,参与者的目标既是完成任务,获得积分,与网络游戏中的打怪升级完成任务获得最高荣誉类似。
·以军事为主题的、对抗性的娱乐内容将会吸引大量的年轻人。
与网游本质上的区别在于:激光对抗游戏的场景是现实存在的,均由俱乐部精心挑选,于空气清新环境优美的地区开展活动。
·开阔的野外环境,大口地呼吸新鲜空气,完全有益于身、心健康。
·实战对抗中是玩家之间的面对面交流,有情感的互动,加之教官对于个人团队协作能力在对抗中潜移默化的引导,使得参与者融入到集体中,获得积极健康向上的精神动力,磨练意志,提高凝聚力。
4
激光对抗游戏有很强的个人适应性。
每个人可根据自己体能或冲锋或蹲守,选择自己在团队中的角色,除个别身体虚弱或有相关心肺病情、病史的人群不适宜外,适宜年龄跨幅很大(目前实际参加活动下限年龄为12岁,上限为55岁)。

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