训练课程--沙漠掘金
课程目的:
“沙漠掘金”课程是对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突等问题进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏课程。透过游戏的体验引导,发掘出团队做 好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、 销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。
课程内容:
课堂上分好小队后,几支探险队去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、沙漠、村庄、绿洲、古墓、大山。
探险队=经营中的企业;金子=企业利润;水和食物=企业的生产成本;天气=外部市场;老人=外部的咨询机构
每个小队能得到一定额度的资金。用这些资金购买所需的物资,作为探险队在探险途中的物资保障。
在前行的路上,将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。另外,在大本营外还有一位老人(他只在大本营出现并回答问题,前提是你要花费一天的时间),据说能告诉你有关沙漠的情况,但不能确定他所说的话的真假。
决胜评定标准(按照返回大本营的先后次序)
第一支返回的探险队,带回的金子,按每块200元计算;
第二支返回的探险队,带回的金子,按每块180元计算;
第三支返回的探险队,带回的金子,按每块160元计算;
第四支返回的探险队,带回的金子,按每块140元计算;
其他返回的探险队,带回的金子,按每块120元计算;
兑换回的现金最多的队为获胜队
课程目标:
ü 使学员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力;
ü 使学员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值;
ü 使学员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性;
ü 使学员了解工作不仅是卖力,更重要的有效率地工作;
ü 使学员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化;
ü 提升学员风险规避及压力管理的能力;